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minecraft:dash_action

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ओवरव्यू

minecraft:dash_action एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। सवार एंटिटी को झटके से आगे dash करवा सकता है, जैसे camel।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
can_dash_underwaterBoolean"false"क्या dash पानी के अंदर भी काम करता है।
cooldown_timeDecimal"1.00"एंटिटी दोबारा dash कर सके, उससे पहले के सेकंड।
directionString"entity"Dash उस तरफ धकेलें जिधर "entity" का मुँह है या जिधर "passenger" देख रहा है।
horizontal_momentumDecimal"1.00"आगे की धक्के की ताकत।
vertical_momentumDecimal"1.00"ऊपर की धक्के की ताकत।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:dash_action": {
    "can_dash_underwater": "false",
    "cooldown_time": "1.00",
    "direction": "entity",
    "horizontal_momentum": "1.00",
    "vertical_momentum": "1.00"
  }
}

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