minecraft:healable आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:healable एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। प्लेयर्स एंटिटी को खिलाकर या उस पर आइटम इस्तेमाल करके उसकी health वापस ला सकते हैं, जैसे wolf को मांस देना।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
filters | Minecraft Filter | कोई नहीं | Healing काम करने के लिए पूरी होने वाली शर्तें। |
force_use | Boolean | "false" | एंटिटी की health पूरी होने पर भी आइटम इस्तेमाल होने देता है। |
items | Array | कोई नहीं | Heal करने वाले आइटम, हर एक कितनी health लौटाता है और optional effects। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:healable": {
"filters": {},
"force_use": "false",
"items": {}
}
}