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minecraft:behavior.random_stroll

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.random_stroll एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। कुछ और करने को न हो तो मॉब को पास की रैंडम जगहों पर टहलाता है। लगभग हर ज़मीनी जानवर घूमने के लिए इसका इस्तेमाल करता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
speed_multipliernumber1यह goal चलते समय मॉब की स्पीड बढ़ाता या घटाता है: 1 मतलब सामान्य स्पीड।
xz_distinteger10मॉब नई जगह के लिए दाएँ-बाएँ कितनी दूर तक देखता है। कम से कम 1 होना चाहिए।
y_distinteger7मॉब नई जगह के लिए ऊपर-नीचे कितनी दूर तक देखता है। कम से कम 1 होना चाहिए।
intervalinteger120goal कितनी बार चुना जाए: हर बार interval में 1 की संभावना होती है। बड़े मान मतलब मॉब कम बार चलता है।
priorityinteger0जब कई goal एक साथ चलना चाहें तो तय करता है कि कौन चलेगा: छोटी संख्या वाला पहले चलता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींबताता है कि यह goal शरीर के किन हिस्सों का कंट्रोल लेता है (जैसे move, look या jump), ताकि एक ही हिस्से वाले goal साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.random_stroll": {
    "speed_multiplier": 1,
    "xz_dist": 10,
    "y_dist": 7,
    "interval": 120,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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