minecraft:drying_out_timer आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:drying_out_timer एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी पानी से बाहर हो तो उल्टी गिनती चलाता है और पूरी तरह सूख जाने पर event चलाता है। पानी या बारिश में भीगने से timer रुक जाता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
dried_out_event | String | कोई नहीं | Timer शून्य पर पहुँचने पर चलने वाला event। |
recover_after_dried_out_event | String | कोई नहीं | सूखी हुई एंटिटी को फिर से पानी मिलने पर चलने वाला event। |
stopped_drying_out_event | String | कोई नहीं | एंटिटी के भीगकर सूखना बंद होने पर चलने वाला event। |
total_time | Decimal | "0.0" | एंटिटी के पूरी तरह सूखने तक के सेकंड। |
water_bottle_refill_time | Decimal | "0.0" | Splash water bottle लगने पर जुड़ने वाले अतिरिक्त सेकंड। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:drying_out_timer": {
"dried_out_event": "",
"recover_after_dried_out_event": "",
"stopped_drying_out_event": "",
"total_time": "0.0",
"water_bottle_refill_time": "0.0"
}
}