minecraft:home आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:home एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी जहाँ spawn हुई उसे उसका घर याद रखता है और उसे बहुत दूर भटकने से रोक सकता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
restriction_type | restriction_type | "none" | "none" कोई सीमा नहीं, "random_movement" घर के पास ही भटकने के लिए, या "all_movement" सारी हलचल घर के पास रखने के लिए। |
restriction_radius | integer | 0 | एंटिटी घर से कितने ब्लॉक दूर तक जा सकती है। |
home_block_list | string[] | कोई नहीं | वे ब्लॉक्स जो सही घर माने जाते हैं; ब्लॉक हट जाए तो सीमा हट जाती है। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:home": {
"restriction_type": "none",
"restriction_radius": 0,
"home_block_list": []
}
}