minecraft:bounciness आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:bounciness एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। तय करता है कि ज़मीन या दीवार से टकराने के बाद एंटिटी कितना उछलती है। ज़्यादा वैल्यू पर ज़्यादा उछाल, 0 का मतलब कोई उछाल नहीं।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:bounciness": {}
}