minecraft:player.hunger आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:player.hunger एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। प्लेयर का hunger bar सेव करता है। Player एंटिटी इसे इस्तेमाल करती है।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:player.hunger": {}
}