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minecraft:movement.jump

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ओवरव्यू

minecraft:movement.jump एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। Movement style जिसमें मॉब फुदक-फुदककर चलता है और हर jump के बीच थोड़ा रुकता है, जैसे slime।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
jump_delayRange [a, b]"[0.0, 0.0]"ज़मीन पर उतरने के बाद दोबारा jump करने से पहले मॉब कितनी देर रुकता है।
max_turnDecimal"30.0"मॉब एक tick में कितने degrees मुड़ सकता है। कम वैल्यू पर मुड़ना ज़्यादा smooth और धीमा होता है।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:movement.jump": {
    "jump_delay": "[0.0, 0.0]",
    "max_turn": "30.0"
  }
}

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