minecraft:movement.jump आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:movement.jump एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। Movement style जिसमें मॉब फुदक-फुदककर चलता है और हर jump के बीच थोड़ा रुकता है, जैसे slime।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
jump_delay | Range [a, b] | "[0.0, 0.0]" | ज़मीन पर उतरने के बाद दोबारा jump करने से पहले मॉब कितनी देर रुकता है। |
max_turn | Decimal | "30.0" | मॉब एक tick में कितने degrees मुड़ सकता है। कम वैल्यू पर मुड़ना ज़्यादा smooth और धीमा होता है। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:movement.jump": {
"jump_delay": "[0.0, 0.0]",
"max_turn": "30.0"
}
}