minecraft:variable_max_auto_step आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:variable_max_auto_step एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी अपने नीचे की ज़मीन और प्लेयर के सवार होने के हिसाब से अलग-अलग ऊँचाई के ब्लॉक्स पर अपने-आप चढ़ सकती है। Horse runtime identifier के साथ इस्तेमाल नहीं हो सकता।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
base_value | Decimal | "0.5625" | सामान्य ब्लॉक्स पर चढ़ने की ऊँचाई। |
controlled_value | Decimal | "0.5625" | प्लेयर के चलाते समय सामान्य ब्लॉक्स पर चढ़ने की ऊँचाई। |
jump_prevented_value | Decimal | "0.5625" | Jump रोकने वाले ब्लॉक्स, जैसे honey, पर चढ़ने की ऊँचाई। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:variable_max_auto_step": {
"base_value": "0.5625",
"controlled_value": "0.5625",
"jump_prevented_value": "0.5625"
}
}