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minecraft:variable_max_auto_step

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ओवरव्यू

minecraft:variable_max_auto_step एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी अपने नीचे की ज़मीन और प्लेयर के सवार होने के हिसाब से अलग-अलग ऊँचाई के ब्लॉक्स पर अपने-आप चढ़ सकती है। Horse runtime identifier के साथ इस्तेमाल नहीं हो सकता।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
base_valueDecimal"0.5625"सामान्य ब्लॉक्स पर चढ़ने की ऊँचाई।
controlled_valueDecimal"0.5625"प्लेयर के चलाते समय सामान्य ब्लॉक्स पर चढ़ने की ऊँचाई।
jump_prevented_valueDecimal"0.5625"Jump रोकने वाले ब्लॉक्स, जैसे honey, पर चढ़ने की ऊँचाई।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:variable_max_auto_step": {
    "base_value": "0.5625",
    "controlled_value": "0.5625",
    "jump_prevented_value": "0.5625"
  }
}

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