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minecraft:behavior.send_event

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:behavior.send_event आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:behavior.send_event एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब को ऐसा spell चलाने देता है जो दूसरे मॉब पर एक के बाद एक events चलाता है। Evoker इसी से नीली भेड़ों को लाल करता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
cast_durationDecimal"Total delay of the steps"पूरा spell चलाने में कितने सेकंड लगते हैं।
look_at_targetBoolean"true"true होने पर, मॉब उस entity की ओर मुँह करता है जिसे वह events भेजता है।
sequenceListकोई नहींभेजे जाने वाले events की list, हर एक की अपनी delay और आवाज़ के साथ।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.send_event": {
    "cast_duration": "Total delay of the steps",
    "look_at_target": "true",
    "sequence": {}
  }
}

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