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minecraft:jump.dynamic

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:jump.dynamic आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:jump.dynamic एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी कितनी तेज़ चल रही है, उसके हिसाब से उसकी फुदकन बदलता है, जैसे rabbit। काम करने के लिए इसे minecraft:movement.skip चाहिए।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
regular_skip_dataJumpDataDefinition{"animation_duration":1,"distance_scale":1,"height":0.1,"jump_delay":30}सामान्य फुदकन के लिए jump settings।
fast_skip_dataJumpDataDefinition{"animation_duration":1,"distance_scale":1,"height":0.1,"jump_delay":30}तेज़ फुदकन के लिए jump settings।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:jump.dynamic": {
    "regular_skip_data": {
      "animation_duration": 1,
      "distance_scale": 1,
      "height": 0.1,
      "jump_delay": 30
    },
    "fast_skip_data": {
      "animation_duration": 1,
      "distance_scale": 1,
      "height": 0.1,
      "jump_delay": 30
    }
  }
}

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