minecraft:mark_variant आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:mark_variant एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। minecraft:variant के अलावा एक और variant नंबर सेव करता है, ताकि एंटिटी के अलग-अलग रूप पहचाने जा सकें। Textures या models बदलने के लिए इसे query.mark_variant से पढ़ें।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
value | Integer | "0" | Variant नंबर; 0 आमतौर पर मूल लुक होता है। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:mark_variant": {
"value": "0"
}
}