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minecraft:mark_variant

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:mark_variant आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:mark_variant एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। minecraft:variant के अलावा एक और variant नंबर सेव करता है, ताकि एंटिटी के अलग-अलग रूप पहचाने जा सकें। Textures या models बदलने के लिए इसे query.mark_variant से पढ़ें।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
valueInteger"0"Variant नंबर; 0 आमतौर पर मूल लुक होता है।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:mark_variant": {
    "value": "0"
  }
}

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