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minecraft:behavior.snacking

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.snacking एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब को रुककर अपने हाथ में पकड़े या पास मिले खाने के आइटम खाने देता है, जैसे पांडा बाँस चबाता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
itemsItem Descriptor[]कोई नहींमॉब को किन आइटम का नाश्ता पसंद है।
snacking_cooldownnumber7.5दोबारा नाश्ता करने से पहले मॉब कितने सेकंड रुकता है।
snacking_cooldown_minnumber0.5दोबारा नाश्ता करने से पहले मॉब का सबसे कम इंतज़ार, सेकंड में।
snacking_stop_chancenumber0.00166667मॉब के नाश्ता बंद करने की संभावना, 0 से 1 तक।
priorityinteger0जब कई goal एक साथ चलना चाहें तो तय करता है कि कौन चलेगा: छोटी संख्या वाला पहले चलता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींबताता है कि यह goal शरीर के किन हिस्सों का कंट्रोल लेता है (जैसे move, look या jump), ताकि एक ही हिस्से वाले goal साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.snacking": {
    "items": [],
    "snacking_cooldown": 7.5,
    "snacking_cooldown_min": 0.5,
    "snacking_stop_chance": 0.00166667,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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