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minecraft:behavior.random_hover

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.random_hover एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब को ज़मीन से तय ऊँचाई पर रहते हुए रैंडम जगहों पर तैरने देता है, जैसे इधर-उधर मंडराती मधुमक्खी।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
speed_multipliernumber1यह goal चलते समय मॉब की स्पीड बढ़ाता या घटाता है: 1 मतलब सामान्य स्पीड।
intervalinteger120goal कितनी बार चुना जाए: हर बार interval में 1 की संभावना होती है।
xz_distinteger10मॉब नई जगह के लिए दाएँ-बाएँ कितनी दूर तक देखता है। कम से कम 1 होना चाहिए।
y_distinteger7मॉब नई जगह के लिए ऊपर-नीचे कितनी दूर तक देखता है। कम से कम 1 होना चाहिए।
y_offsetnumber0चुनी गई जगह में जोड़ी जाने वाली अतिरिक्त ऊँचाई, ब्लॉक में।
hover_heightIntRange{"max":0,"min":0}ज़मीन से ऊँचाई की वह रेंज जिसे मॉब बनाए रखने की कोशिश करता है।
priorityinteger0जब कई goal एक साथ चलना चाहें तो तय करता है कि कौन चलेगा: छोटी संख्या वाला पहले चलता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींबताता है कि यह goal शरीर के किन हिस्सों का कंट्रोल लेता है (जैसे move, look या jump), ताकि एक ही हिस्से वाले goal साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.random_hover": {
    "speed_multiplier": 1,
    "interval": 120,
    "xz_dist": 10,
    "y_dist": 7,
    "y_offset": 0,
    "hover_height": {
      "max": 0,
      "min": 0
    },
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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