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minecraft:game_event_movement_tracking

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ओवरव्यू

minecraft:game_event_movement_tracking एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी की हलचल से vibration game events भेजे जाते हैं जिन्हें sculk sensors और wardens पकड़ सकते हैं। हर मॉब में यह default रूप से होता है; कौन से events भेजे जाएँ, यह बदलने के लिए इसे जोड़ें।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
emit_movebooleantrueज़मीन पर या ठोस ब्लॉक्स से होकर चलने पर movement vibration भेजता है।
emit_swimbooleantrueतरल में चलने पर swim vibration भेजता है।
emit_flapbooleanfalseहवा में चलने पर flap vibration भेजता है।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:game_event_movement_tracking": {
    "emit_move": true,
    "emit_swim": true,
    "emit_flap": false
  }
}

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