minecraft:game_event_movement_tracking आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:game_event_movement_tracking एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी की हलचल से vibration game events भेजे जाते हैं जिन्हें sculk sensors और wardens पकड़ सकते हैं। हर मॉब में यह default रूप से होता है; कौन से events भेजे जाएँ, यह बदलने के लिए इसे जोड़ें।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
emit_move | boolean | true | ज़मीन पर या ठोस ब्लॉक्स से होकर चलने पर movement vibration भेजता है। |
emit_swim | boolean | true | तरल में चलने पर swim vibration भेजता है। |
emit_flap | boolean | false | हवा में चलने पर flap vibration भेजता है। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:game_event_movement_tracking": {
"emit_move": true,
"emit_swim": true,
"emit_flap": false
}
}