minecraft:attack_damage आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:attack_damage एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी का बेस melee डैमेज तय करता है। बिल्लियां और ocelots इसे अपने पंजे के वार के लिए इस्तेमाल करते हैं।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:attack_damage": {}
}