minecraft:horse.jump_strength आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:horse.jump_strength एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। तय करता है कि सवार के jump charge करने पर घोड़े जैसी सवारी कितना ऊँचा कूद सकती है।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:horse.jump_strength": {}
}