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minecraft:on_ignite

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:on_ignite आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:on_ignite एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। इस एंटिटी में आग लगने पर event चलाता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
eventstring""चलने वाले event का नाम।
targetFilterSubject"self"Event किस पर चलता है, जैसे self या other।
filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Event चलने के लिए true होनी ज़रूरी शर्तें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:on_ignite": {
    "event": "",
    "target": "self",
    "filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    }
  }
}

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