minecraft:wants_jockey आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:wants_jockey एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी को jockey के रूप में किसी दूसरे मॉब पर सवारी करना चाहने वाली मार्क करता है, जैसे chicken पर baby zombie।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:wants_jockey": {}
}