minecraft:ageable आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:ageable एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। बच्चे एंटिटी को एक बढ़ने का टाइमर देता है ताकि वह बाद में बड़ा हो जाए। सही आइटम खिलाने से वह जल्दी बढ़ता है।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
drop_items | List | कोई नहीं | बड़ा होने के पल एंटिटी जो आइटम गिराता है। |
duration | Decimal | "1200.0" | बच्चे के बड़ा होने तक के सेकंड। हमेशा बच्चा रखने के लिए -1 डालें। |
feed_items | List | कोई नहीं | आइटम जो प्लेयर बढ़ने की रफ़्तार तेज़ करने के लिए खिला सकते हैं। हर एंट्री तय कर सकती है कि कितनी ग्रोथ मिले और कौन सा आइटम वापस मिले। |
grow_up | String | कोई नहीं | एंटिटी के बड़ा होने पर चलने वाला इवेंट, आमतौर पर बड़े वाले कंपोनेंट्स लगाने के लिए। |
interact_filters | Minecraft Filter | कोई नहीं | शर्तें जो सच होनी चाहिए तभी एंटिटी खाना लेगी। |
pause_growth_items | List | कोई नहीं | आइटम जो खिलाने पर बच्चे की ग्रोथ रोक देते हैं। |
reset_growth_items | List | कोई नहीं | आइटम जो बच्चे के बढ़ने का टाइमर शुरू से फिर चालू कर देते हैं। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:ageable": {
"drop_items": {},
"duration": "1200.0",
"feed_items": {},
"grow_up": "",
"interact_filters": {},
"pause_growth_items": {},
"reset_growth_items": {}
}
}