minecraft:target_nearby_sensor आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:target_nearby_sensor एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। दो दूरियों पर टारगेट्स पर नज़र रखता है और कोई पास आए, दूर जाए या नज़र से ओझल हो तो events चलाता है। Creepers फूलना शुरू करने के लिए इसे इस्तेमाल करते हैं।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
inside_range | Decimal | "1" | पास मानी जाने वाली दूरी, ब्लॉक्स में। |
must_see | Boolean | "false" | true होने पर पास वाला event चलने के लिए टारगेट दिखना ज़रूरी है। |
on_inside_range | String | कोई नहीं | टारगेट के पास वाली range में आने पर चलने वाला event। |
on_outside_range | String | कोई नहीं | टारगेट के पास वाली range से बाहर जाकर बाहरी range में रहने पर चलने वाला event। |
on_vision_lost_inside_range | String | कोई नहीं | पास का टारगेट दिखना बंद होने पर चलने वाला event। |
outside_range | Decimal | "5" | बाहरी range मानी जाने वाली दूरी, ब्लॉक्स में। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:target_nearby_sensor": {
"inside_range": "1",
"must_see": "false",
"on_inside_range": "",
"on_outside_range": "",
"on_vision_lost_inside_range": "",
"outside_range": "5"
}
}