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minecraft:behavior.nap

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:behavior.nap आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:behavior.nap एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब को बीच-बीच में लेटकर झपकी लेने देता है, जैसे दिन में सोती लोमड़ी। कुछ खास मॉब पास आने पर वह जाग जाता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
cooldown_minnumber0मॉब के दोबारा झपकी लेने से पहले सबसे कम इंतज़ार, सेकंड में।
cooldown_maxnumber0मॉब के दोबारा झपकी लेने से पहले सबसे ज़्यादा इंतज़ार, सेकंड में।
mob_detect_distnumber6मॉब उसे जगा सकने वाले पास के मॉब के लिए दाएँ-बाएँ कितनी दूर तक जाँचता है।
mob_detect_heightnumber6मॉब उसे जगा सकने वाले पास के मॉब के लिए ऊपर-नीचे कितनी दूर तक जाँचता है।
can_nap_filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}मॉब के सोने के लिए ये शर्तें सही होनी चाहिए।
wake_mob_exceptionsFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}इन filters से मेल खाने वाले मॉब उसे नहीं जगाएँगे।
priorityinteger0जब कई goal एक साथ चलना चाहें तो तय करता है कि कौन चलेगा: छोटी संख्या वाला पहले चलता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींबताता है कि यह goal शरीर के किन हिस्सों का कंट्रोल लेता है (जैसे move, look या jump), ताकि एक ही हिस्से वाले goal साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.nap": {
    "cooldown_min": 0,
    "cooldown_max": 0,
    "mob_detect_dist": 6,
    "mob_detect_height": 6,
    "can_nap_filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    },
    "wake_mob_exceptions": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    },
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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