minecraft:barter आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:barter एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब को दिए गए आइटम के बदले में एक रैंडम आइटम देने देता है, जैसे piglins सोने के बदले ट्रेड करते हैं। इसे minecraft:behavior.barter के साथ इस्तेमाल करें।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
barter_table | string | "" | उस loot table का path जो बदले में दिया जाने वाला आइटम चुनती है। |
cooldown_after_being_attacked | integer | 10 | चोट लगने के बाद कितने सेकंड तक मॉब ट्रेड नहीं करेगा। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:barter": {
"barter_table": "",
"cooldown_after_being_attacked": 10
}
}