minecraft:behavior.open_door आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:behavior.open_door एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब को चलते हुए दरवाज़े खोलने देता है। मॉब को दरवाज़ों से रास्ता बनाने की अनुमति भी चाहिए (minecraft:navigation में), वरना वह कभी कोशिश नहीं करेगा।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
close_door_after | boolean | true | true होने पर, मॉब दरवाज़े से निकलने के बाद उसे फिर से बंद कर देता है। |
priority | integer | 0 | जब कई goal एक साथ चलना चाहें तो तय करता है कि कौन चलेगा: छोटी संख्या वाला पहले चलता है।रेंज: 0 से … |
control_flags | Goal's control flags[] | कोई नहीं | बताता है कि यह goal शरीर के किन हिस्सों का कंट्रोल लेता है (जैसे move, look या jump), ताकि एक ही हिस्से वाले goal साथ में न चलें। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.open_door": {
"close_door_after": true,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}