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minecraft:behavior.move_through_village

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ओवरव्यू

minecraft:behavior.move_through_village एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। सिर्फ़ Villager के लिए: villager अपने गांव के रास्तों पर चलता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
speed_multipliernumber1गांव में चलते समय speed multiplier।
only_at_nightbooleanfalsetrue हो तो मॉब यह सिर्फ़ रात में करता है।
priorityinteger0कम नंबर पहले चलता है: जब दो goals आपस में टकराते हैं, तो छोटी priority वाला जीतता है।रेंज: 0 से …
control_flagsGoal's control flags[]कोई नहींयह goal शरीर के किन हिस्सों (move, look, jump) को अपने कब्ज़े में लेता है, ताकि एक ही हिस्से इस्तेमाल करने वाले goals साथ में न चलें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.move_through_village": {
    "speed_multiplier": 1,
    "only_at_night": false,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

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