minecraft:on_equipment_changed आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:on_equipment_changed एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। जब एंटिटी के किसी equipment slot, जैसे armor या main hand, में कुछ रखा या उससे निकाला जाता है तो events चलाता है। यह सामान्य inventory पर नज़र नहीं रखता; उसके लिए equippable इस्तेमाल करें।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
slots | OnEquipmentChangedSlotEntryDescriptor[] | कोई नहीं | हर entry एक slot और उसका आइटम बदलने पर चलने वाले events बताती है। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:on_equipment_changed": {
"slots": []
}
}