minecraft:is_collidable आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:is_collidable एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। दूसरे मॉब्स इस मॉब के आर-पार जाने के बजाय इससे टकराते हैं, यहाँ तक कि इस पर खड़े भी हो सकते हैं। दोनों मॉब्स को minecraft:collision_box चाहिए, और यह सबसे अच्छा तब काम करता है जब यह मॉब स्थिर रहे।
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:is_collidable": {}
}