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minecraft:raid_trigger

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:raid_trigger आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:raid_trigger एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी की जगह पर raid शुरू करने की कोशिश करता है, जैसा Bad Omen वाले प्लेयर के गाँव में आने पर होता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
triggered_eventStringकोई नहींगाँव में raid शुरू होने पर चलने वाला event।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:raid_trigger": {
    "triggered_event": ""
  }
}

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