minecraft:conditional_bandwidth_optimization आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraftओवरव्यू
minecraft:conditional_bandwidth_optimization एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। नेटवर्क ट्रैफ़िक बचाने के लिए तय करता है कि सर्वर इस एंटिटी की position प्लेयर्स को कितनी बार भेजे। अलग-अलग हालात के लिए अलग update rates सेट कर सकते हैं।
फ़ील्ड
| फ़ील्ड | टाइप | डिफ़ॉल्ट | विवरण |
|---|---|---|---|
conditional_values | List | कोई नहीं | Update settings जो सिर्फ अपनी शर्तें true होने पर लागू होती हैं। |
default_values | JSON Object | कोई नहीं | कोई शर्त मेल न खाए तो इस्तेमाल होने वाली update settings। |
उदाहरण
BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:conditional_bandwidth_optimization": {
"conditional_values": {},
"default_values": {}
}
}