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minecraft:attack_cooldown

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ओवरव्यू

minecraft:attack_cooldown एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। मॉब के हमले के बाद एक ठहराव जोड़ता है, जिसके बाद ही वह नया टारगेट ढूंढ सकता है।

फ़ील्ड

फ़ील्डटाइपडिफ़ॉल्टविवरण
attack_cooldown_complete_eventTriggerकोई नहींठहराव खत्म होने पर चलने वाला इवेंट।
attack_cooldown_timeRange [a, b]"[0.00, 1.00]"ठहराव की लंबाई सेकंड में, एक नंबर या रैंडम min और max।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:attack_cooldown": {
    "attack_cooldown_complete_event": {},
    "attack_cooldown_time": "[0.00, 1.00]"
  }
}

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