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minecraft:is_saddled

इसे हाथ से नहीं लिखना चाहते? GodCraft एक स्विच से minecraft:is_saddled आपके लिए सेट कर देता है।Get GodCraft

ओवरव्यू

minecraft:is_saddled एक एंटिटी कंपोनेंट है: यह कस्टम मॉब के components ऑब्जेक्ट में, या उसके किसी component group में जाता है। एंटिटी को saddle पहने हुए मार्क करता है। Model पर saddle दिखाने के लिए इसे query.is_saddled से जाँचें।

उदाहरण

BP/entities/<name>.json के components ऑब्जेक्ट के अंदर (मान डिफ़ॉल्ट या placeholder हैं):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:is_saddled": {}
}

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