minecraft:variable_max_auto_step за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:variable_max_auto_step - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет сущности автоматически подниматься на блоки разной высоты в зависимости от поверхности и того, едет ли на ней игрок. Нельзя использовать с runtime identifier лошади.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
base_value | Decimal | "0.5625" | Высота шага на обычных блоках. |
controlled_value | Decimal | "0.5625" | Высота шага на обычных блоках, когда управляет игрок. |
jump_prevented_value | Decimal | "0.5625" | Высота шага на блоках, не дающих прыгать, например на меду. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:variable_max_auto_step": {
"base_value": "0.5625",
"controlled_value": "0.5625",
"jump_prevented_value": "0.5625"
}
}