1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:variable_max_auto_step

minecraft:variable_max_auto_step

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:variable_max_auto_step за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:variable_max_auto_step - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет сущности автоматически подниматься на блоки разной высоты в зависимости от поверхности и того, едет ли на ней игрок. Нельзя использовать с runtime identifier лошади.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
base_valueDecimal"0.5625"Высота шага на обычных блоках.
controlled_valueDecimal"0.5625"Высота шага на обычных блоках, когда управляет игрок.
jump_prevented_valueDecimal"0.5625"Высота шага на блоках, не дающих прыгать, например на меду.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:variable_max_auto_step": {
    "base_value": "0.5625",
    "controlled_value": "0.5625",
    "jump_prevented_value": "0.5625"
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more