1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.owner_hurt_by_target

minecraft:behavior.owner_hurt_by_target

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.owner_hurt_by_target за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.owner_hurt_by_target - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет приручённого моба атаковать того, кто ранит его хозяина. Волки так защищают игрока.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
entity_typesEntityTypesнетКаким нападающим питомец может давать отпор.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.owner_hurt_by_target": {
    "entity_types": {},
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more