1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.play

minecraft:behavior.play

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.play за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.play - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет мобу, обычно ребёнку-жителю, найти друга и играть с ним в догонялки, бегая по случайным местам рядом.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
speed_multipliernumber1Ускоряет или замедляет моба, пока работает эта цель: 1 - обычная скорость.Диапазон: от 0 до …
max_play_duration_secondsnumber50Максимальное время в секундах, которое моб играет, прежде чем остановиться.Диапазон: от 0 до …
chance_to_startnumber0.0025Шанс от 0 до 1, что моб начнёт играть.Диапазон: от 0 до 1
friend_typesEntityTypesнетКакие сущности считаются возможными товарищами по игре.
friend_search_areavec3[6,3,6]Размер области вокруг моба, в которой ищется товарищ по игре.
random_pos_search_rangeinteger16Как далеко по горизонтали моб ищет случайное место, куда побежать.Диапазон: от 1 до …
random_pos_search_heightinteger3Как далеко вверх и вниз моб ищет случайное место, куда побежать.Диапазон: от 1 до …
follow_distanceinteger2Насколько близко моб старается держаться к другу, за которым бежит.Диапазон: от 0 до …
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.play": {
    "speed_multiplier": 1,
    "max_play_duration_seconds": 50,
    "chance_to_start": 0.0025,
    "friend_types": {},
    "friend_search_area": [
      6,
      3,
      6
    ],
    "random_pos_search_range": 16,
    "random_pos_search_height": 3,
    "follow_distance": 2
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more