1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.charge_attack

minecraft:behavior.charge_attack

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.charge_attack за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.charge_attack - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб бросается на цель, чтобы ранить её, как вредина.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
min_distancenumber2Моб не делает рывок, если цель ближе этого значения.
max_distancenumber3Моб не делает рывок, если цель дальше этого значения.
speed_multipliernumber1Множитель скорости во время рывка.
success_ratenumber0.1428Шанс начать рывок, если моб ещё не атакует. 1.0 означает 100%.
sound_eventLevelSoundEvent"charge"Звуковое событие, которое играет в начале рывка.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.charge_attack": {
    "min_distance": 2,
    "max_distance": 3,
    "speed_multiplier": 1,
    "success_rate": 0.1428,
    "sound_event": "charge",
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more