1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:entity_armor_equipment_slot_mapping

minecraft:entity_armor_equipment_slot_mapping

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:entity_armor_equipment_slot_mapping за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:entity_armor_equipment_slot_mapping - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Выбирает, в какой слот брони попадает предмет из второго слота minecraft:equippable. В новых мирах игра уже задает это сама, так что обычно добавлять компонент не нужно.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
armor_slotStringнетСлот брони, который получает предмет, например slot.armor.body.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:entity_armor_equipment_slot_mapping": {
    "armor_slot": ""
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more