1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.hurt_by_target

minecraft:behavior.hurt_by_target

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.hurt_by_target за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.hurt_by_target - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб даёт сдачи тому, кто его ранил.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
entity_typesEntityTypesнетКаким нападающим моб будет давать сдачи.
hurt_ownerbooleanfalseЕсли true, моб может атаковать и своего хозяина, и других мобов того же хозяина.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.hurt_by_target": {
    "entity_types": {},
    "hurt_owner": false,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more