minecraft:damage_over_time за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:damage_over_time - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Раз за разом наносит сущности заданный урон по таймеру.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
damage_per_hurt | integer | 1 | Урон за один раз. |
time_between_hurt | number | 0 | Секунды между ударами урона. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:damage_over_time": {
"damage_per_hurt": 1,
"time_between_hurt": 0
}
}