minecraft:dash_action за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:dash_action - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет наезднику сделать быстрый рывок вперед, как на верблюде.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
can_dash_underwater | Boolean | "false" | Работает ли рывок под водой. |
cooldown_time | Decimal | "1.00" | Через сколько секунд можно снова сделать рывок. |
direction | String | "entity" | Куда направлен рывок: туда, куда смотрит сущность ("entity"), или туда, куда смотрит наездник ("passenger"). |
horizontal_momentum | Decimal | "1.00" | Сила толчка вперед. |
vertical_momentum | Decimal | "1.00" | Сила толчка вверх. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:dash_action": {
"can_dash_underwater": "false",
"cooldown_time": "1.00",
"direction": "entity",
"horizontal_momentum": "1.00",
"vertical_momentum": "1.00"
}
}