minecraft:target_nearby_sensor за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:target_nearby_sensor - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Следит за целями на двух расстояниях и запускает события, когда цель подходит близко, отходит или пропадает из виду. Криперы так начинают раздуваться.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
inside_range | Decimal | "1" | Расстояние в блоках, которое считается близким. |
must_see | Boolean | "false" | Если true, цель должна быть видна, чтобы сработало событие приближения. |
on_inside_range | String | нет | Событие, когда цель оказывается в ближнем радиусе. |
on_outside_range | String | нет | Событие, когда цель выходит из ближнего радиуса, но остается во внешнем. |
on_vision_lost_inside_range | String | нет | Событие, когда близкую цель больше не видно. |
outside_range | Decimal | "5" | Расстояние в блоках, которое считается внешним радиусом. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:target_nearby_sensor": {
"inside_range": "1",
"must_see": "false",
"on_inside_range": "",
"on_outside_range": "",
"on_vision_lost_inside_range": "",
"outside_range": "5"
}
}