1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:target_nearby_sensor

minecraft:target_nearby_sensor

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:target_nearby_sensor за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:target_nearby_sensor - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Следит за целями на двух расстояниях и запускает события, когда цель подходит близко, отходит или пропадает из виду. Криперы так начинают раздуваться.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
inside_rangeDecimal"1"Расстояние в блоках, которое считается близким.
must_seeBoolean"false"Если true, цель должна быть видна, чтобы сработало событие приближения.
on_inside_rangeStringнетСобытие, когда цель оказывается в ближнем радиусе.
on_outside_rangeStringнетСобытие, когда цель выходит из ближнего радиуса, но остается во внешнем.
on_vision_lost_inside_rangeStringнетСобытие, когда близкую цель больше не видно.
outside_rangeDecimal"5"Расстояние в блоках, которое считается внешним радиусом.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:target_nearby_sensor": {
    "inside_range": "1",
    "must_see": "false",
    "on_inside_range": "",
    "on_outside_range": "",
    "on_vision_lost_inside_range": "",
    "outside_range": "5"
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more