1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:celebrate_hunt

minecraft:celebrate_hunt

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:celebrate_hunt за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:celebrate_hunt - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба праздновать после убийства цели, как пиглины, которые танцуют после охоты.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
broadcastBoolean"true"Если true, сущности поблизости тоже присоединяются к празднованию.
celeberation_targetsMinecraft FilterнетУсловия, которым должна соответствовать убитая цель, чтобы начался праздник.
celebrate_soundStringнетЗвук во время празднования.
durationInteger"4"Сколько секунд длится празднование.
radiusDecimal"16"Расстояние в блоках, на котором другие сущности узнают о празднике при рассылке.
sound_intervalRange [a, b]"0"Случайная пауза в секундах между звуками празднования.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:celebrate_hunt": {
    "broadcast": "true",
    "celeberation_targets": {},
    "celebrate_sound": "",
    "duration": "4",
    "radius": "16",
    "sound_interval": "0"
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more