minecraft:celebrate_hunt за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:celebrate_hunt - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба праздновать после убийства цели, как пиглины, которые танцуют после охоты.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
broadcast | Boolean | "true" | Если true, сущности поблизости тоже присоединяются к празднованию. |
celeberation_targets | Minecraft Filter | нет | Условия, которым должна соответствовать убитая цель, чтобы начался праздник. |
celebrate_sound | String | нет | Звук во время празднования. |
duration | Integer | "4" | Сколько секунд длится празднование. |
radius | Decimal | "16" | Расстояние в блоках, на котором другие сущности узнают о празднике при рассылке. |
sound_interval | Range [a, b] | "0" | Случайная пауза в секундах между звуками празднования. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:celebrate_hunt": {
"broadcast": "true",
"celeberation_targets": {},
"celebrate_sound": "",
"duration": "4",
"radius": "16",
"sound_interval": "0"
}
}