minecraft:behavior.move_to_poi за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.move_to_poi - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет моба идти к точке интереса, например к кровати или занятому им блоку профессии. Так жители добираются до работы и места для сна.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
poi_type | POIType | нет | К какой точке интереса идти, например "bed" или "jobsite". |
speed_multiplier | number | 1 | Ускоряет или замедляет моба, пока работает эта цель: 1 - обычная скорость.Диапазон: от 0 до … |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.move_to_poi": {
"poi_type": {},
"speed_multiplier": 1,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}