minecraft:entity_sensor за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:entity_sensor - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Следит за другими сущностями рядом и запускает события, когда они подходят под ваши условия. У каждого подсенсора свой радиус и свое событие.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
find_players_only | Boolean | "false" | Искать только игроков во всех подсенсорах. |
relative_range | Boolean | "true" | Прибавляет размер самой сущности к радиусу каждого подсенсора. |
subsensors | List | нет | Список сенсоров, у каждого радиус, условия и событие. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:entity_sensor": {
"find_players_only": "false",
"relative_range": "true",
"subsensors": {}
}
}