minecraft:behavior.dragonchargeplayer за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.dragonchargeplayer - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Только для Эндер-дракона: дракон бросается на игрока, выбранного при осмотре.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
continue_charge_threshold_time | number | 0.5 | Если дракон находится вне target_zone дольше этого числа секунд, рывок прекращается. |
active_speed | number | 3 | Скорость, пока эта задача выполняется.Диапазон: от 0 до … |
flight_speed | number | 0.6 | Скорость, пока эта задача не выполняется.Диапазон: от 0 до … |
turn_speed | number | 0.7 | Как быстро дракон поворачивает во время этой задачи.Диапазон: от 0 до … |
target_zone | FloatRange | {"max":150,"min":10} | Минимальное и максимальное расстояние до цели, на котором можно использовать эту задачу. |
priority | integer | 0 | Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Какие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.dragonchargeplayer": {
"continue_charge_threshold_time": 0.5,
"active_speed": 3,
"flight_speed": 0.6,
"turn_speed": 0.7,
"target_zone": {
"max": 150,
"min": 10
},
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}