minecraft:behavior.take_flower за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.take_flower - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет мобу взять цветок у моба, который предлагает его через offer_flower. Дети-жители так берут цветы у железных големов.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
speed_multiplier | number | 0.5 | Ускоряет или замедляет моба, пока работает эта цель: 1 - обычная скорость.Диапазон: от 0 до … |
filters | Filter Group | {"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null} | Условия, которые должны выполняться для запуска цели. |
min_wait_time | number | 4 | Минимальная случайная пауза в секундах перед тем, как взять цветок.Диапазон: от 0 до … |
max_wait_time | number | 20 | Максимальная случайная пауза в секундах перед тем, как взять цветок.Диапазон: от 0 до … |
search_area | vec3 | [6,2,6] | Размер области вокруг моба, в которой ищется моб, предлагающий цветок. |
max_rotation_x | number | 30 | На сколько градусов моб может наклонять голову вверх или вниз, глядя на другого моба. |
max_head_rotation_y | number | 30 | На сколько градусов моб может поворачивать голову в стороны, глядя на другого моба. |
min_distance_to_target | number | 2 | Насколько близко должен подойти моб, чтобы считалось, что он дошёл до другого моба. |
on_take_flower | ActorDefinitionTrigger | {"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"} | Событие, которое запускается, когда моб берёт цветок. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.take_flower": {
"speed_multiplier": 0.5,
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
},
"min_wait_time": 4,
"max_wait_time": 20,
"search_area": [
6,
2,
6
],
"max_rotation_x": 30,
"max_head_rotation_y": 30,
"min_distance_to_target": 2
}
}