1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.take_flower

minecraft:behavior.take_flower

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.take_flower за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.take_flower - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет мобу взять цветок у моба, который предлагает его через offer_flower. Дети-жители так берут цветы у железных големов.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
speed_multipliernumber0.5Ускоряет или замедляет моба, пока работает эта цель: 1 - обычная скорость.Диапазон: от 0 до …
filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Условия, которые должны выполняться для запуска цели.
min_wait_timenumber4Минимальная случайная пауза в секундах перед тем, как взять цветок.Диапазон: от 0 до …
max_wait_timenumber20Максимальная случайная пауза в секундах перед тем, как взять цветок.Диапазон: от 0 до …
search_areavec3[6,2,6]Размер области вокруг моба, в которой ищется моб, предлагающий цветок.
max_rotation_xnumber30На сколько градусов моб может наклонять голову вверх или вниз, глядя на другого моба.
max_head_rotation_ynumber30На сколько градусов моб может поворачивать голову в стороны, глядя на другого моба.
min_distance_to_targetnumber2Насколько близко должен подойти моб, чтобы считалось, что он дошёл до другого моба.
on_take_flowerActorDefinitionTrigger{"event":"","filters":{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null},"target":"self"}Событие, которое запускается, когда моб берёт цветок.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.take_flower": {
    "speed_multiplier": 0.5,
    "filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    },
    "min_wait_time": 4,
    "max_wait_time": 20,
    "search_area": [
      6,
      2,
      6
    ],
    "max_rotation_x": 30,
    "max_head_rotation_y": 30,
    "min_distance_to_target": 2
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more