1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:navigation.float

minecraft:navigation.float

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:navigation.float за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:navigation.float - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет мобу прокладывать пути, паря по открытому воздуху, как гаст. Используйте вместе с подходящим компонентом движения.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
avoid_damage_blocksBoolean"false"Если true, путь обходит блоки, наносящие урон, например кактусы или магму.
avoid_portalsBoolean"false"Если true, путь обходит порталы, например порталы в Незер.
avoid_sunBoolean"false"Если true, путь предпочитает тень местам под прямым солнцем.
avoid_waterBoolean"false"Если true, путь не проходит через воду.
blocks_to_avoidListнетБлоки, на которые моб никогда не наступает, следуя по пути.
can_breachBoolean"false"Если true, моб может выпрыгивать из воды над поверхностью.
can_break_doorsBoolean"false"Если true, закрытые двери считаются проходимыми, потому что моб их сломает.
can_jumpBoolean"true"Если true, путь может подниматься на ступеньки в один блок прыжком.
can_open_doorsBoolean"false"Если true, закрытые двери считаются проходимыми, потому что моб их откроет.
can_open_iron_doorsBoolean"false"Если true, закрытые железные двери тоже считаются проходимыми.
can_pass_doorsBoolean"true"Если true, путь может проходить через дверные проемы.
can_path_from_airBoolean"false"Если true, моб может начать новый путь, еще находясь в воздухе.
can_path_over_lavaBoolean"false"Если true, путь может проходить по поверхности лавы.
can_path_over_waterBoolean"false"Если true, путь может проходить по поверхности воды.
can_sinkBoolean"true"Если true, моб тонет в воде, а не всплывает.
can_swimBoolean"false"Если true, путь может идти через воду куда угодно, и моб использует там анимацию плавания.
can_walkBoolean"true"Если true, моб может ходить по суше.
can_walk_in_lavaBoolean"false"Если true, моб движется по лаве, как по твердой земле.
is_amphibiousBoolean"false"Если true, моб может ходить по дну под водой.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:navigation.float": {
    "avoid_damage_blocks": "false",
    "avoid_portals": "false",
    "avoid_sun": "false",
    "avoid_water": "false",
    "blocks_to_avoid": {},
    "can_breach": "false",
    "can_break_doors": "false",
    "can_jump": "true"
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more