1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.find_mount

minecraft:behavior.find_mount

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.find_mount за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.find_mount - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Задача ИИ, при которой моб ищет другого моба, чтобы забраться на него и ехать верхом, как маленький зомби ищет курицу.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
within_radiusnumber0На каком расстоянии, в блоках, моб ищет, на кого забраться.
start_delayinteger0Сколько моб ждёт, прежде чем направиться к скакуну.
avoid_waterbooleanfalseЕсли true, по пути к скакуну моб обходит воду.
target_neededbooleanfalseЕсли true, моб ищет скакуна только когда у него есть цель.
mount_distancenumber-1Насколько близко должен быть моб, чтобы забраться. Значение меньше 0 использует его дистанцию атаки.
max_failed_attemptsinteger20Сколько раз моб может не найти скакуна, прежде чем сдаться.
priorityinteger0Чем меньше число, тем раньше выполняется задача: из двух конкурирующих задач побеждает та, у которой priority меньше.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетКакие части тела занимает эта задача (движение, взгляд, прыжок), чтобы задачи с теми же частями не выполнялись одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.find_mount": {
    "within_radius": 0,
    "start_delay": 0,
    "avoid_water": false,
    "target_needed": false,
    "mount_distance": -1,
    "max_failed_attempts": 20,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more