1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.slime_float

minecraft:behavior.slime_float

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.slime_float за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.slime_float - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Позволяет слизням и магмовым кубам держаться на плаву и покачиваться в воде или лаве. Работает только у этих двух мобов.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
jump_chance_percentagenumber0.8Шанс, что моб прыгнет, находясь в воде или лаве.
speed_multipliernumber1.2Множитель скорости при движении в воде или лаве.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.slime_float": {
    "jump_chance_percentage": 0.8,
    "speed_multiplier": 1.2,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more