minecraft:spawn_on_death за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:spawn_on_death - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Создает новые сущности, когда эта умирает, например слизень делится на маленьких слизней.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
entity_to_spawn | string | "self" | Сущность для появления; не указывайте, чтобы появлялись такие же сущности. |
spawn_method | string | "spawned" | Как создаются новые сущности: born, spawned или summoned. |
spawn_amount | integer | 1 | Сколько сущностей создать. |
inherit_parent_name | boolean | true | Если true, новые сущности сохраняют свое имя погибшей. |
additional_spawn_range | IntRange | {"max":0,"min":0} | Случайное число сущностей, добавляемое сверх spawn_amount. |
filters | Filter Group | {"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null} | Условия, при которых что-либо появляется. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:spawn_on_death": {
"entity_to_spawn": "self",
"spawn_method": "spawned",
"spawn_amount": 1,
"inherit_parent_name": true,
"additional_spawn_range": {
"max": 0,
"min": 0
},
"filters": {
"AND": null,
"NOT": null,
"OR": null,
"all": null,
"all_of": null,
"any": null,
"any_of": null,
"none_of": null
}
}
}