1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:spawn_on_death

minecraft:spawn_on_death

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:spawn_on_death за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:spawn_on_death - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Создает новые сущности, когда эта умирает, например слизень делится на маленьких слизней.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
entity_to_spawnstring"self"Сущность для появления; не указывайте, чтобы появлялись такие же сущности.
spawn_methodstring"spawned"Как создаются новые сущности: born, spawned или summoned.
spawn_amountinteger1Сколько сущностей создать.
inherit_parent_namebooleantrueЕсли true, новые сущности сохраняют свое имя погибшей.
additional_spawn_rangeIntRange{"max":0,"min":0}Случайное число сущностей, добавляемое сверх spawn_amount.
filtersFilter Group{"AND":null,"NOT":null,"OR":null,"all":null,"all_of":null,"any":null,"any_of":null,"none_of":null}Условия, при которых что-либо появляется.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:spawn_on_death": {
    "entity_to_spawn": "self",
    "spawn_method": "spawned",
    "spawn_amount": 1,
    "inherit_parent_name": true,
    "additional_spawn_range": {
      "max": 0,
      "min": 0
    },
    "filters": {
      "AND": null,
      "NOT": null,
      "OR": null,
      "all": null,
      "all_of": null,
      "any": null,
      "any_of": null,
      "none_of": null
    }
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more