minecraft:behavior.trade_interest за тебя одним переключателем.Get GodCraftОбзор
minecraft:behavior.trade_interest - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет торговца смотреть на игрока, который держит нужный ему предмет, и показывать, что он даст взамен.
Поля
| Поле | Тип | По умолчанию | Описание |
|---|---|---|---|
within_radius | number | 0 | Насколько близко должен быть игрок, чтобы торговец заметил предмет. |
interest_time | number | 45 | Максимальное время в секундах, которое торговец показывает предметы для обмена. |
remove_item_time | number | 1 | Максимальное время в секундах, которое торговец ждёт после того, как вы убрали предмет для обмена. |
carried_item_switch_time | number | 2 | Максимальное время в секундах, которое торговец показывает один предмет, прежде чем перейти к другому для той же сделки. |
cooldown | number | 2 | Сколько секунд до того, как торговец сможет снова использовать эту цель. |
priority | integer | 0 | Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до … |
control_flags | Goal's control flags[] | нет | Перечисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно. |
Пример
Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):
BP/entities/<name>.json
{
"minecraft:behavior.trade_interest": {
"within_radius": 0,
"interest_time": 45,
"remove_item_time": 1,
"carried_item_switch_time": 2,
"cooldown": 2,
"priority": 0,
"control_flags": []
}
}