1. Вики
  2. /Сущности
  3. /minecraft:behavior.trade_interest

minecraft:behavior.trade_interest

Не хочешь писать это вручную? GodCraft настроит minecraft:behavior.trade_interest за тебя одним переключателем.Get GodCraft

Обзор

minecraft:behavior.trade_interest - компонент сущности: он пишется в объект components своего моба или в одну из его групп компонентов. Заставляет торговца смотреть на игрока, который держит нужный ему предмет, и показывать, что он даст взамен.

Поля

ПолеТипПо умолчаниюОписание
within_radiusnumber0Насколько близко должен быть игрок, чтобы торговец заметил предмет.
interest_timenumber45Максимальное время в секундах, которое торговец показывает предметы для обмена.
remove_item_timenumber1Максимальное время в секундах, которое торговец ждёт после того, как вы убрали предмет для обмена.
carried_item_switch_timenumber2Максимальное время в секундах, которое торговец показывает один предмет, прежде чем перейти к другому для той же сделки.
cooldownnumber2Сколько секунд до того, как торговец сможет снова использовать эту цель.
priorityinteger0Решает, какая цель победит, если запуститься хотят несколько: меньшие числа выполняются первыми.Диапазон: от 0 до …
control_flagsGoal's control flags[]нетПеречисляет части тела, которыми управляет эта цель (например, движение, взгляд или прыжок), чтобы цели, которым нужна одна и та же часть, не работали одновременно.

Пример

Внутри объекта components в BP/entities/<name>.json (значения - по умолчанию или примерные):

BP/entities/<name>.json
{
  "minecraft:behavior.trade_interest": {
    "within_radius": 0,
    "interest_time": 45,
    "remove_item_time": 1,
    "carried_item_switch_time": 2,
    "cooldown": 2,
    "priority": 0,
    "control_flags": []
  }
}

We use cookies to improve your experience and analyse site traffic. Learn more